Sdílet
animovaný / dobrodružný / mysteriozní / sci-fi, USA/Japonsko, 2001, 115 min.
... Je to podle mého jeden z nejlepších animovaných filmu co existuje
|
Times Square se noří do tmy. Všude kolem jsou barikády proti vetřelcům z vesmíru. Na všem leží smrt jako stín. Aki věří, že lidské vlastnosti jako odvaha, odevzdání se a láska mohou zachránit planetu Zemi... Nic z toho se však neodehrává na scéně. Vítejte do digitálního světa, kde počítačová grafika a animace dosahují takových hranic, které divákům umožňují takovou míru imaginace jako nikdy předtím.
"Na rozdíl od jiných filmů postavených na základě počítačových her, má Final Fantasy: Esence života originální příběh a postavy," vysvětluje producent Jun Aida. "Přineslo to však tolik komplikací, že by bylo jednodušší angažovat živé herce. Jenže my jsme chtěli vyzkoušet úplně nový žánr a nové postupy při natáčení filmu. A to by s živými herci nebylo možné."
Přípravné práce k filmu proto trvaly několik let. Film však nevznikl v Hollywoodu, ale na tropické Havaji. Ve studiu Square´s Honolulu pracují nejlepší světoví grafici na nejnovějších počítačích Silicon Graphic Imagery a GG softwaru. Právě v tomto snímku jsou vidět nejnovější trendy v CGI. Studio, kde Final Fantasy vznikal zabírá několik pater v budově Harbor Court v centru Honolulu. Pracuje zde asi 200 lidí. Sešla se zde řada talentů z celého světa. Ti samí počítačoví grafici pracovali na Godzille, Matrixu a Titaniku, někteří z nich jsou bývalí animátoři od Disneyho. Dveře hlídají bezpečnostní kamery a vejít se dá pouze po zadání elektronického kódu. Většina grafiků pracuje na dvou až třech monitorech v místnostech se zatemnělými okny. Stěny pokrývají ručně kreslené scénáře či pečlivě vypracované detaily - například kresba pokožky nebo struktura vlasů lidských postav, nebo futuristické detaily z kosmu. Další část studia sídlí v budově blízko známého místa zvaného Diamond Head. Speciálně školení herci a akrobati tu v přiléhavých trikotech tráví hodiny tím, že ztvárňují komplikované akční sentence. Během tohoto procesu je herec oblečený do trikotu se sedmatřiceti bílými terči a simuluje lidské pohyby. Šedesát speciálních kamer přenáší tuto akci na obrazovku počítače. Tím vzniká předobraz digitálního herce. Tyto podklady dostávají odborníci v Harbor Court. Jsou to trojrozměrná schémata lidského těla v pohybu. Na ty se pak "obléká" holá kůže či textilie, dodělávají se výrazy obličeje. Dbá se na detaily vlasů a záhybů látek. "Technicky je vytvoření opravdových lidských emocí tím nejtěžším problémem," říká režisér Sakaguchi. "Přivést tyto objekty k životu znamená napodobit lidský pohyb, vlasy, oblečení. Kdyby se to mělo animovat ručně, zabralo by to strašného času. Na druhou stranu jsou naši herci vždy včas na place a dbají pokynů režiséra," dodává s úsměvem. |
|
Studio, kde Final Fantasy vznikal zabírá několik pater v budově Harbor Court v centru Honolulu. Pracuje zde asi 200 lidí. Sešla se zde řada talentů z celého světa. Ti samí počítačoví grafici pracovali na Godzille, Matrixu a Titaniku, někteří z nich jsou bývalí animátoři od Disneyho. Dveře hlídají bezpečnostní kamery a vejít se dá pouze po zadání elektronického kódu. Většina grafiků pracuje na dvou až třech monitorech v místnostech se zatemnělými okny. Stěny pokrývají ručně kreslené scénáře či pečlivě vypracované detaily - například kresba pokožky nebo struktura vlasů lidských postav, nebo futuristické detaily z kosmu. Další část studia sídlí v budově blízko známého místa zvaného Diamond Head. Speciálně školení herci a akrobati tu v přiléhavých trikotech tráví hodiny tím, že ztvárňují komplikované akční sentence. Během tohoto procesu je herec oblečený do trikotu se sedmatřiceti bílými terči a simuluje lidské pohyby. Šedesát speciálních kamer přenáší tuto akci na obrazovku počítače. Tím vzniká předobraz digitálního herce. Tyto podklady dostávají odborníci v Harbor Court. Jsou to trojrozměrná schémata lidského těla v pohybu. Na ty se pak "obléká" holá kůže či textilie, dodělávají se výrazy obličeje. Dbá se na detaily vlasů a záhybů látek. "Technicky je vytvoření opravdových lidských emocí tím nejtěžším problémem," říká režisér Sakaguchi. "Přivést tyto objekty k životu znamená napodobit lidský pohyb, vlasy, oblečení. Kdyby se to mělo animovat ručně, zabralo by to strašného času. Na druhou stranu jsou naši herci vždy včas na place a dbají pokynů režiséra," dodává s úsměvem. |
|
Snímek Final Fantasy: Esence života natočil Hironobu Sakaguchi podle původního scénáře Ala Reinerta a Jeffa Vintara. Hlasy postavám vytvořeným na počítači propůjčili v originále Alec Baldwin, Steve Buscemi, Peri Gilpin, Ming-Na, Donald Sutherland a James Woods. Film zahajuje éru digitální kinematografie: poprvé se lidské city simulovaly na počítači a poprvé technologie CGI nahradila živé herce. "Když jsme se rozhodli použít počítačovou technologii CGI, bylo nám jasné, že jí budeme muset přizpůsobit kameru, zvláštní efekty i akce na scéně. Ale to nejdůležitější, čeho jsme tím mohli dosáhnout, je vytvoření lidských postav počítačem," říká režisér Hironobu Sakaguchi. "Chtěl jsem vytvořit bohatou podívanou, plnou jednoduchých emocí, na základě dobrodružného vyprávění. Režisér se netají tím, že inspiraci k natočení filmu mu poskytla série interaktivních počítačových her. Mohl si tak realizovat svůj sen vytvořit pomocí počítačové grafiky a nejlepších herců novou formu zábavy."Příběh je původní a postavy kompletně vytvořené na počítači," pokračuje režisér. "Vždycky jsem chtěl spojit technickou dokonalost interaktivních her s filmovými vizuálními efekty. Final Fantasy: Esence života je první krok k uskutečnění tohoto snu." První počítačová hra série Final Fantasy vyšla již v roce 1987 a od té doby vzniklo dalších osm pokračování. |
| Některé projekty CGI vytvářejí fantastické, barevné virtuální světy, které jsou alternativní realitou. Jiné pouze děsí tím, že do našeho reálného světa zasazují jiné lidi, věci a místa. Final Fantasy: Esence života jde svou cestou objevování reálného i fantaskního světa. "Myslíme si, že tento snímek je něco úplně speciálního," říká ředitelka Columbia Pictures Any Pascalová. "Je to speciální forma animace, kterou diváci dosud neviděli." Hrdinkou této digitální podívané je Aki, krásná a talentovaná virtuální herečka, kterou vytvořil tým počítačových grafiků a jejich výkonné stroje. |