Horor / thriller, USA, 2009, 82 min., od 12 let
The Final Destination
Kinopremiéra v ČR 15.10.2009 s titulky, DVD od 24.2.2010 Magicbox
Sdílet
Smrt si nechala to nejlepší pro 3D.V den, mel Který Být pohodovým dnem s kamarády na závodech, Mel Nick Bannon děsivou předtuchu, že pro pro Shoda nešťastných náhod způsobí hromadnou havárii závodících aut, že pro pro Hořící Trosky aut Budou padat mezi diváky brutálně zabíjí i jeho kamarády ze na nej samotného spadne Střecha OCHOZU. Když se probere ze Nick Své hrůzostrašné představy, zpanikaří přiměje Svou přítelkyni Lori a jejich kamarády Janet Hunta, Aby odešli. Podaří se jim uniknout jen vteřiny před tím, neľ se Nickova Strašná děsuplnou vize stane realitou. Skupinka mladých lidí si myslí, ze se jim povedlo podvést smrt, ale bohužel pro Nicka Lori to je jen začátek. Zlé předtuchy pokračují přeživší ze závodů umírají jeden po druhém, až nepředstavitelně Kruté. Nick Musí přijít na to, jak podvést smrt znovu - tentokrát definitivně - ještě před tím, neľ se sám stane Obětí svého nezvratného osudu.
Uprav informace o filmuRežie:
David R. EllisHerci:
Bobby Campo,
Shantel VanSanten,
Nick Zano,
Haley Webb,
Mykelti Williamson,
více...Komentář k filmu Musím se přiznat, že jsem se na tenhle díl docela těšila.Bohužel jsem ho nezastihla v 3D ale myslím, že by to tomu ani nepomohlo.Jednička byla výborná,dvojka také, trojka celkem ušla a čtverka je jenom opakováním.Je to pořád to stejné. Jediné co mě bavilo, byly nové překvapivé způsoby úmrtí. Připadlo mi ale, že tady už to tvůrci trochu přehnali a jednotlivé smrti jsou dosti nechutné i na tento film.Nevím je to jen můj názor. Zaujaly mě titulky na začátku, to bylo opravdu dobré ty rentgenové snímky, to byl asi ten nejlepší náad z celého filmu. Jinak prostě nic nového...Doufám, že pětka nebude pokračovat v tomto duchu.
Všechny komentáře k filmu 13+ Napiš komentář k filmu a získej DVD ZDARMAWeb:
IMDB,
Titulky,
Oficiální stránka 1,
Oficiální stránka 2 Videotéka:
přidat si do ní film
Partička mladých lidí díky osudové vizi na poslední chvíli uteče hrobníkovi z lopaty. Zubatá se však jen tak nedá, a začne své oběti pronásledovat – už počtvrté, tentokráte ve 3D.
Nick (Bobby Campo) se svou přítelkyní Lori (Shantel VanSanten), kamarádem Huntem (Nick Zano) a jeho bývalou slečnou Janet (Haley Webb) si jednoho obyčejného dne zajdou na automobilové závody. V jediném okamžiku se však poklidné odpoledne stane noční můrou, neboť Nick ve svém nitru spatří tragédii, která má zdecimovat tribuny se všemi návštěvníky na nich. Díky vyděšenému mladíkovi a vyvolanému konfliktu se nakonec část lidí, která měla zemřít, zachrání, neboť v určeném čase nejsou na svých místech. Pocit zdánlivého vítězství má však jen krátké trvání, neboť se těm, kteří vyvázli, stávají ty nejpodivnější smrtelné nehody. Na konci řetězce obětí má být Lori s Nickem, kteří se spolu s dalším přeživším, pracovníkem ostrahy stadionu Georgem (Mykelti Williamson) snaží přijít záhadě na kloub a odvrátit z...
Celá recenze
Popis filmu Nezvratný osud 4
(The Final Destination IV) Triler, USA (2009).

Smrt nejde obelstít b>
Ve čtvrtém dílu série filmů známe hororové série nazvané "Nezvratný osud 4" se
skupině dvacetiletých podaří obelstít Smrt, kteří se pro ně ale znovu a znovu vrací, zatímco
oni se snaží uniknout svému osudu. "Zloduchem v Nintendo Wii 'Nezvratný osud' je samotná smrt,"
říká režisér David R. Ellis. "Galerie: jste na rade, pak prostě umřete. O tom, Aby celé je,"
dodává.
Tentokrát je smrt ve 3D verzi.
Hlavní hrdina příběhu se jmenuje Nick. Nick se Společně se svoji přítelkyni Lori
přáteli Huntem Janet vydá na skvělý výlet na automobilové závody. Jenže jakmile auta
nastartují motory začnou jezdit první kola závodu, má Nick strašidelnou předtuchu, ze se
do trasy závodu nedopatřením dostane šroubovák, Který dominovou vyvolá reakci končící
strašlivou hromadnou nehodou, po Které auta vletí do Tribun plných diváků. Nicka jeho
Předtucha vystraší tak, že pro pro nakonec přesvědčí Své Přátele Několik Dalších diváků, Aby
závody opustili ... těsně předtím, neľ by přihlížející strašlivou smrtí zahynuli.
Předcházející filmy série začínaly leteckým neštěstím, havárií kamionu
katastrofou na horské dráze. Producent Craig Perry, Který ocel za vsemi čtyřmi snímky
série, k nejnovější inspiraci uvádí: "Předchozí filmy ze série 'Nezvratný osud' se všechny
proslavily úvodními sekvencemi, tak jsme je Chtěli následovat Současné i překonat. "
Tvůrci filmu se nakonec rozhodli pro automobilové závody, Které představují Jedny
z událostí nejpopulárnějších sportovních ve Spojených státech. "V automobilových
závodech je neskutečná kinetická energie, "pokračuje Perry." Proto se vzít PŘI nich stávají
nebezpečné věci. Diváci si od toho Nebezpečí připadají daleko, protoľe se něco Galerie:
stane, je to skoro vzdycky jenom na závodní dráze, "vysvětluje producent.
Jenže v tomhle pripade to tak není. "Jedno z aut najede na šroubovák, Který mu
prorazí pneumatiky. Tím se spustí Hromadná nehoda, "vysvětluje režisér Ellis s odkazem
na slavný domino efekt, Který je přítomný ve vąech dílech série "Nezvratný osud,"
ve kterých jsem výsledků obrovská neštěstí vyvolají drobné, na první pohled Zcela
nesouvisející události. "Najednou mezi diváky létají auta. Utržené kapoty přesekávají lidi
vejpůl, Podzim se utrhávají motory padají na lidi. A jak všechny ty těžké kusy kovu padají na horní tribuny, ty ztratí stabilitu nakonec se hroutí na lidi pod nimi. Všude panuje chaos
Naprostá DESTRUKCE - ve 3D, "dodává režisér.
Protoľe Nickova akce na záchranu jeho samotného i jeho přátel netvořila Součást
Smrti plánů, začne Smrt přeživší pronásledovat ve snáze dostihnout duše tech, kteří podle
jejího původního předurčeného plánu nikdy neměli přežít.
Ellis, Který režíroval film ze série
podruhé, není jediným, kdo se k Nintendo Wii Vrátil.
Producent Perry totiž vycítil výbornou
příležitost k tomu, Aby TOHOTO režiséra dal
znovu dohromady s autorem scénáře
"Nezvratného osudu 2" Ericem Bressem. Oba
Věděli totiž dobře, čeho chtějí dosáhnout
Současné Jak být konzistentní tak, Aby se s novým filmem ztotožnili příznivci předchozích
dílů. "Eric Bress má navic dost zvrácené vychýlené uvažování, Které dokázal do filmu
opět přenést, "říká v legraci Částečně Perry.
Režisér Ellis Byl nadšen možností Vrátit se k projektu, jehož ostatní účastníky již
znal déle. "Pracovalo se nám spolu velmi dobře," říká Ellis. "Díky akčním scénám je film
TOHOTO druhu Zároveň snem každého režiséra, "dodává.
Bress obdivuje režisérovo nadšení. "David Ellis je skvělým režisérem právě pro
takhle Temný film. Ať už se Prizna nebo ne, má v sobě někde uvnitř malé hravé dítě, Které
vyskočí ven pokaždé, kdyľ malý Pytlík s krvi vybouchne moc blízko před kamerou Nebo
Když je ohnivá koule PŘI výbuchu moc velká, "směje se Bress." Ellis si prostě PŘI natáčení
TOHOTO filmů typu užívá spoustu legrace, kterou přenáší i na plac. Bress zmiňuje jeden
typický příklad Ellisova humoru. "Po natáčení scény s jedne chutná kaskadéry, pri Které
Nebo možná dvě tři postavy zabije něco velkého, Najednou slyšíte v reproduktorech: 'Upadl
jsem nemůžu vstát '. Najednou je scéna plná smíchu herci Mají tak blízko k režisérovi,
ze se jim Jejich postavy hrají hned o třídu lépe. Naše natáčení je prostě něco jako Zábavná
party plná vražd zmrzačování, "dodává Bress.
Bress, Který již s režisérem Ellisem pracoval dříve, oceňuje Způsob, Jakým se
podařilo přenést veselou náladu z natáčení na filmové plátno, coz divák nepochybně ocení.
"Naše filmy vyhovují jak Divaka touze po krvi, tak i po humoru," vysvětluje Bress.
"Trikem vedoucím k úspěchu je dát divákům to, co potřebuji. Já jsem si jako scénárista
psaní 'Nezvratného osudu 4' vyloženě užil, protoze jsme se na jednu stranu museli pokusit
překonat míru násilí z předchozích filmů na druhou jsme museli zůstat Verni duchů TOHOTO
příběhu, neľ Který spíš o tom, jak Smrt realizuje svoji moc, je o tom, v jakých situacích lidé
umírají, "říká scénárista.

"Tady Jde o něco jineho. Je to něco jako Osud, Smrt Nebo možná. Ale ať už je to cokoli,
chce, Aby nás Mrtvé " b>
Jakmile postavy filmu donutíte přemýšlet o místě čase Jejich vlastní smrti, ovlivní
se pochopitelně i Jejich chování v příběhu. "Každá z našich postav se v konfrontaci se smrtí
Míry Změní se určitě, "vysvětluje Perry." Někteří začnou žít naprosto bezstarostně, jini se
Stáhnou naopak do sebe jsou opatrnější. Náš hlavní hrdina Nick se začne mnohem více
obávat o osud svých přátel, protoľe je jako Jediný schopný předvídat, co se bude dit, tak
má pocit, Le je Musí zachránit. Když navic ví, že pro pro jeho přítelkyně je na seznamu Smrti
Hned další v pořadí, má o důvod navic se snažit, Aby všichni ostatní na seznamu před ní
přežili, "říká producent.
Nicka O'Bannona ve filmu hraje Bobby Campo. "V Jednu chvíli si Nick s Lori,
Janet Huntem v klidu vychutnává atmosféru automobilových závodů, chvíli na to se
ocitne v úplně jiné realitě, ve Které v předtuše uvidí, co se má stát. Na chvíli se z nej stane
vedma, "říká o svém Campo hrdinovi, Který je podle toho jak to berete buď požehnaný,
Nebo prokletý, kdyľ dokaze předvídat násilnou smrt svých přátel i svoji vlastní.
Sám herec Získal dojem, že pro pro
Zvýšený tlak dodal jeho postavě
emocionální rozměr, Který Mohl
nadšeně využiť. "Nick právě
absolvoval školu nachází se na
životní křižovatce: Mel by se chovat
Zodpovědné věnovat se kariéře, Anebo by si mel dát pauzu užívat si života? Když začne
Mít ty Své vize, snaží se dát si všechny ty hrozné věci Které to vidí Souvislosti začne si
říkat, že pro pro život možná má nějaký vyšší smysl. Cesta k záchraně jeho přátel i Dzémú
neznámých lidí je tak pro nej vlastně cestou k vlastnímu sebepoznání. Na druhou stranu
JDE pořád jenom o horor, Takže nemůžete Brát zas až tak vážně, "ujišťuje herec.
"Bobby Campo je kluk, se kterým ostatní kluci rádi kamarádi holky s ním rády
chodí na rande, "vysvětluje Perr." Má v sobě prostě oblíbenost v kolektivu. Když jsme ho
Dali se dohromady Shantel, mezi nimi začala fungovat Taková chemie, že pro pro vypadali jako pár,
Který je spolu Několik let. A to je hlavní nit našeho příběhu. Potřebovali jsme, Aby se s nimi
naši diváci ztotožnili Aby jim drželi místo, ať přežijí všechny ty hrůzy smrt kolem nich ".
Shantel VanSanten ve filmu ztvárnila Nickovu přítelkyni Lori Milligan. Lori ale
není žádnou kráskou v nesnázích. "Moje Lori je silná holka," říká o Své postavě herečka.
"Nicka po celou dobu Plně podporuje pomáhá mu ve snáze Najít Způsob, jak zachránit
sebe i ostatní, "dodává.
Shantel před Svým rozhodnutím Přijmout Roli ve filmu neviděla ani jeden díl ze
série "Nezvratný osud". "Jsem tak trochu strašpytel," přiznává Shantel VanSanten.
"Jakmile se dívám na horor, strávím Většinu filmu s rukama na očích. Obvykle se na film
dívám jen úplně malou škvírou mezi prsty, "říká. Shantel ale dokaze ocenit, že pro pro tenhle film
se od běžných hororů docela dost Lisi. "V našem příběhu je tajemství - Smrt pronásleduje
určitě lidi, ale nikdy nevíme ani proč, ani co se stane, ani v jakém to bude pořadí. Ve filmu
Máme tak moment překvapení, Který Nuti Divaka sedět jako na trní přemýšlet, jestli
postava kterou právě sleduje na plátně zemře, prípadne kdy se tak stane, "vysvětluje
Shantel.
Mezi ty, kdo doufají, že pro pro ještě nenastal
Lorin čas, patří Její nejlepší kamarádka Janet
Cunningham, kterou ve filmu představuje Haley
Webb. "Janet je na začátku filmu poměrně
konzervativní, "konstatuje herečka." Snaží se,
Aby všechno bylo elegantní, uklizené, čisté na
svém místě. V průběhu filmu se ale úplně
Změní. Jakmile je konfrontována s možností vlastní smrti, uvědomí si, že pro pro svůj život dosud
Zila snad až přílią prudérně. A tak se místo rezignace rozhodne bojovat. Smrt jí tak vlastně
Svým zpusobem osvobodí, "dodává.
Tvůrci filmu Haley Webb považovali za skutečný Objev. Vypadá jako holka ze
Současné sousedství je velmi vtipná Zábavná. Její postavu pronásleduje rádoby Romeo
Hunt Wynorski, pro kterého potřebovali tvůrci filmu Najít herce s dostatečným
sebevědomím ostrovtipem, Které jsou vlastní i jeho postavě. Právě takového herce tvůrci
filmu našli v Nicku Zanovi.
Zano Byl fanouškem série už dříve. " 'Osudy' ve skutečnosti nepovažuju za Horory.
Já ty filmy vidím spíš jako hru na Kočků s myší se smrtí. Něco jako snaha utéci tomu, čemu
Stejné výsledků jsem nikdy nemůžete utéct ". Zanem ztvárněný hrdina Hunt nepatří zrovna
mezi nejoblíbenější. "Je trochu přisprostlý hrubý, ale Zároveň vyvolává touhu ho
zachraňovat. Každý má Ve svém životě přátelé, jako je Hunt, "dodává herec.
"Hledali jsme skupinu mladých herců s neokoukanými tvářemi," říká Ellis. "Meli
jsme velké štěstí, že pro pro jsme našli Čtyři herce, kteří se pro Své role vyloženě nadchli dokázali
jim tolik dát ".
K mladým hercům se připojil i herečky
veterán Mykelti Williamson. "Meli jsme
obrovské štěstí, že pro pro Získali jsme do filmu herce
Mykeltiho formátu, "říká Perry." Jeho postava
Pritom je do značné Míry emocionálním
středem celeho filmu, "dodává. Williamson ve
filmu ztvárnil postavu George, člena
bezpečnostní služby na závodní dráze, jehož život je ušetřen v okamžiku, kdy mel Nick
svoji první předtuchu. "Scénář se mi moc líbil už od začátku," říká herec. "Mel srdce i duši,
Což se mi doufám podařilo dodat i mojí postavě, "dodává.
Ve filmu navic Roli hraje i Georgův životní příběh, Který se prolíná scénami ve
odehrávajícími filmu se v současnosti.
"George je vyléčený alkoholik snažící se bojovat s Radou věcí, které v životě
zkazil, "potvrzuje Williamson." Moc touží vykonať něco dobrého pro lidi, Aby odčinil Své
Dřívější chyby, Které ho pořád ještě pronásledují. Když se tak náhodně zaplete do života
ČTYŘ mladých lidí, Jejich příběh ho pohltí o přidá se k Jejich snáze zachraňovat lidi, "
vysvětluje herec.
Perry dodává, že pro pro příběh v "Nezvratném osudu 4" se v některých aspektech odlišuje
od příběhů z předchozích filmů série. "Dodali jsme do filmu něco nového v tom smyslu, že pro pro
Nickovy předtuchy nemusejí Být pokaždé totožné s tím, co se později stane, "vysvětluje
producent. "Často tak Nickovým Úkolem je odhalit, jaký je vztah mezi jeho vidinami tím,
Skutečně jak se věci vyvinou, coz by Mohlo Nickovi pomoci zachránit sebe i ostatní, "říká.
Dokázat se vyhnout osudu pochopitelně není jednoduché. "Nick prožije Behem
krátké doby obrovské Množství emocí, kdyľ se pohybuje v místě budoucích katastrof. Snaží
proto se jim zabránit, ačkoli pořádně neví, co se vlastně děje, "říká Campo.
"Je to jako luštit křížovku," srovnává VanSanten. "My se snažíme Najít logiku
v plánech Smrti Současné přesvědčit osoby uvedené na seznamu, že pro pro Smrt si pro ně přijde.
Jenže na odhalení toho kdo zemře jako další na to DOSTAT Včas se na místo zachránit ho
už je pozdě ... celý film je závod s časem, "konstatuje herečka.

"Není to super? Sledujeme Nejrychlejší nejnebezpečnější sport na zemi" b>
Závod Nicka Lori o jejichž životy začne ve chvíli, kdy se Jejich den na
automobilových závodech zvrtne naprosto špatným směrem. Natáčení masivní Logistický
i technicky náročné úvodní sekvence si vyžádalo Využití kolektivních zkušenosti celeho
realizačního filmu natáčení ve dvou státech. Prázdné parkoviště nedaleko průmyslového kanálu
Nový most na kraji Orlensu posloužilo jako místo pro vybudování hlediště pro diváky
závodu. Druhá část štábu pak z důvodu absence závodní dráhy v okolí New Orleansu
natáčela na závodní dráze Mobile International Speedway v Mobile v Alabamě, kde Byly
natáčeny scény samotných závodů.
"V New Orleansu jsme vybudovali čtyřicetimetrovou tribunu, které svoji velikostí
odpovídala závodní dráze v Mobile, záběry z obou míst jsme poskládali dohromady, "říká
Perry. "Ve výsledků tak jsme jeden pohled v téže scéně natáčeli v Louisiane jeden
v Alabamě, "dodává.
Režisér Ellis je Hrdý na to, že "devadesát Pět procent scen bylo natočeno reálné. Ve
filmu je jen minimum scen točených na zeleném pozadí. Naprostá většina scen jsou
Skutečné akční scény, Které Pouze Vizuálne Byly upraveny. Kdykoli to bylo jen trochu
možné, Chtěli jsme divákům nabídnout realitu, "říká režisér.
"Ve filmu máme oheň, výbuchy, Bouračky, stavby padající na lidi, prostě všechno,
co jen do takového filmu patří, "říká autor scény Jaymer Hinkle." Nejvíc času zabralo asi
Připravit jednotnou koncepci vąech scen. Postavil jsem si nejdříve spoustu modelů, abych si
Mohl scény představit vyjasnit si, co bude fungovat co ne, "vysvětluje Hinkle.
"Na stavbu Tribun
bylo nejlepší Použít pěnu, "
říká Hinkle. "Všechno jsme
nařezali poslepovali.
Larry Spurlock se pak Přišel
sprejem, Který se na pěnu
nastříkal tak, že pro pro vypadala
jako beton. Pak jsme dodali
lavice a další prvky. Na čele
Tribun pracovalo 70 lidí
snad 4 týdny. Postavili jsme čtyřicetimetrovou tribunu před ní kousek závodní dráhy,
kterou tvůrce vizuálních efektu Erik Henry upravil tak, že pro pro vypadala 170 metrů dlouhá,
nad ní dvě tribuny nacpané 14 tisíci diváků. Je úžasné celé tohle vytvořit dát do jedne
scény tak, Aby nikomu z diváků nevadil jakýkoli rušivý prvek něčeho, co by nezapadalo do
naší koncepce, "dodává.
Režisér druhého štábu koordinátor kaskadérů Jeff Dashnaw do filmu přivedl radu
kaskadérů - řidičů z áčkových filmů, dokonce i Skutečné profesionální závodníky ze
závodních okruhů. "Zacházet s autem PŘI nehodě ve stotřicetikilometrové rychlosti není
úplně nejjednodušší záležitost, "přiznává Dashnaw." Meli jsme velké štěstí, že pro pro jsme mohli
pracovat s Buddy Joe Hookerem míčem Rodgersem, kteří si vzali na tyhle nehody Starost.
Jakmile Věděli jsme, že pro pro za Volanty aut sedi oni, hned jsme mohli Být klidnější, "dodává
Dashnaw.
Hooker, Který Byl uveden do hollywoodské síně slávy kaskadérů, je ve Své branži
legendou. Jeho život a práce dokonce inspirovali fiktivní postavu ztvárněnou ve filmu
"Hooper" Burtem Reynoldsem v roce 1978, věnovanému právě životům kaskadérů.
Pro Ellise, Který sám začínal svoji kariéru v Hollywoodu jako kaskadér, byla již
samotná možnost Sledovat scény se závodními auty tak trochu Utrpením podobným
Vyloučení ve sportu. "Natáčení v Mobile pro mě bylo opravdu těžké, protoľe jsme hrozné
toužil Být za volantem spolu s ostatními závodníky. Jako kaskadér jsem zažil nejlepší
Období PŘI natáčení filmu 'Dny hromu', kdy jsem Mohl ridit auta okolo Daytony. Srdcem
jsem opravdu hodně chtěl Být za volantem. Ale nedá se nic dělat. Skvělé bylo i jen Mít tam
Buddy Joea, Který je živoucí legendou Současné je i přes svých 66 let Ve svém oboru
pořád nejlepší, "říká Ellis.

"Jestliže tihle chlapci ztratí koncentraci byť na jednu milisekundu, budeme je
seškrabovat ze zdi škrabkou. Tomu říkám akce! " B>
Jednou z největších výzev PŘI natáčení "Nezvratného osudu 4" bylo natáčení ve 3D.
Tato technologie je sice Známá už dlouho, ale dnes dostupné prostředky ji dodávájí Zcela
nový rozměr.
Právě díky nim Smrt nikdy dříve Nebyla tak živá. Současná technologie 3D
vyvinutá společností PACE Fusion Systém posunula tuto oblast obrovským zpusobem
kupředu. Výsledkem je Divácký zážitek nabízející Zcela odlišnou perspektivu hloubku
pole, Které diváky posunou do nové dimenze.
Perry popisuje Využití revoluční technologie společnosti Fusion systém ve filmu
"Nezvratný osud 4" jako Zásadní posun. "Získání právě téhle technologie se nám do našeho
filmu vzhledem k jeho povaze vyloženě hodilo. Diváci, kteří sledují, Nezvratný osud 4 ', už
nemají pocit, ze se film odehrává před nimi na plátně, ale brát za platném. Tahle
technologie diváky do scen av nich zobrazovaného světa vyloženě vtáhne, "vysvětluje
Perry.
Pro Ellise, Který natáčel i "Nezvratný osud 2," byla jednou z motivaci pro návrat
k Nintendo Wii i možnost nabídnou divákům interaktivnější zážitek neľ u předchozích dílů. "3D
technologie rozhodně byla Jednim z impulsů, "říká." Vedel jsem, ze se pro náš film
vyloženě hodí, chtěl jsem se proto na jeho tvorbě podílet. Strávil jsem spoustu času
studiem 3D jakmile jsem zjistil, že pro pro v pozadí 3D technologie pro jadernou syntézu jsou Vince Pace
James Cameron, vedel jsem, že pro pro tahle technologie je pro náš film ta pravá, "dodává režisér.
Dlouholetý spolupracovník Jamese Camerona Vince Pace je pro svoji věží 3D
nadšený. Fusion 3D podle nej není jen produkt nabízející technickou kvalitu, totiž vidí
Své Zapojení společnosti do filmu jako kreativní příspěvek, kde tvůrci filmu odborníci ze
PACE společnosti ruku v ruce spolupracují ve vąech fázích produkce.
Kameraman Glen MacPerson se snaží
laickými termíny vysvětlit základní koncept
3D. "Abyste mohli natáčet ve 3D, potřebujete
dvě kamery, z nichž jedna představuje vaše
pravé oko druhá Levé, "říká." Obě kamery
Musíte Mít pořád nasměrované na stejné místo.
Tomuhle procesu říkáme konverze. Tyhle dva
obrazy, snímané z odlišných úhlu, pak s použitím 3D brýlí utvoří obraz Jediný Odpovídající
tomu, jak svět před sebou vidí člověk, včetně Potřebné hloubky. "
Z pohledu Glena MacPersona natáčení bylo pro jeho tým Mimořádně náročné.
"Rozhodně je to práce Zcela jiná neľ standardního dvojrozměrného natáčení filmu," říká
kameraman. "Pri natáčení Musíte mnohem více přemýšlet právě proto, že pro pro každý záběr Musí
Být použitelný s ohledem na 3D technologii, "vysvětluje.
Krome kamer Sony F23, Které Byly pro 3D natáčení použity vůbec poprvé jejichľ
prototypu pro 3D existuje zatím Pouze v zájmovém chovu, mel tým filmařů PŘI EXKLUZIVNĚ natáčení
k dispozici mít mobilní postprodukční jednotku PACE Fusion. Díky ní tvůrci mohli
Praktický Okamžitě po natočení záběru Sledovat Výsledek iv trojrozměrné podobě.
Zásluhou TOHOTO okamžitého playbacku pak mohli Ellis udelat MacPherson Potřebné
opravy hned po natočení Jednoho záběru.
MacPherson říká, že pro pro TÉTO Využití technologie bylo neocenitelné. "Díky ní jsme
mohli natočit záběr hned se podívat, jestli jsme dosáhli ve trojrozměrném obraze
výsledků, Který Chtěli jsme. Pri natáčení ve 3D budete vždy Mít určitě nedostatky, jako
Třeba ze se Vám vychýlí jeden záběr Nebo že pro pro úplně nesedí zoom. Všechny tyhle nedostatky
Hned jsme mohli upravovat. Díky tomu jsme natáčeli mnohem rychleji as větší jistotou,
protoľe Věděli jsme, že pro pro Můžeme se sejít večer po skončení natáčení drobné nedostatky
jeden po druhým postupně Odstranit, "říká kameraman.
Jakmile se jednou podívali na herci natočené scény ve 3D, bylo hrozné těžké je od
Sledování natočených záběrů DOSTAT. Mykelti Williamson říká k tomu, že pro Sledování
natočených scen byla nejen výborná zábava, ale vzít Současné Užitečný pomocník pro další
natáčení.
"Snažil jsem se možnosti úpravy Sledovat natočených záběrů moc nezneužívat, ale
na druhou stranu mi to pomohlo pořádně proniknout do světa 3D, "konstatuje Williamson.
"Jakmile jsem Videl, jak moc je moje vnímání 3D záběrů Odlišne, nadchlo mě to tolik že pro pro
jsem se nemohl dočkat dalšího natáčení proto, abych co nejdříve Mohl Videl i nové 3D
záběry. Díky technologii TÉTO Pokroku, kterého dosáhly 3D brýle, brýle Najednou už skoro
nevnímáte a naopak máte pocit, ze se díváte do něčího života, aniž by sledovaný vědět, že pro pro
jste v něm. Byl jsem tím opravdu ohromený, "říká.
Ellis si své jméno původně zčásti vybudoval jako jeden z nejuznávanějších režisérů
druhých štábu, Který natáčel velké akční scény. Pri natáčení "Nezvratného osudu 4" využil
3D technologii se k tomu, Aby vytvořil hrozivě velkolepé akční scény, včetně úvodních
automobilových závodů.
"David chtěl natočit vtipný zábavný film, aniž by jej omezovala 3D technologie,"
vysvětluje režisérův přístup kameraman MacPherson. "Jsme museli zařídit, Aby do téhle
vize zapadaly akční scény, coz nebylo zrovna dvakrát jednoduché. Často jsme museli
Dejte dokázat velké 3D kamery se docela malých míst, kde se natáčelo. Natáčeli jsme
buď z jeřábů Nebo ručně, potápěli jsme je do bazénu, sjížděli jsme s kamerami ze střech,
museli jsme Být blízko ohňů výbuchu, PRI natáčení scen ze závodů jsme kameru pověsili
na rameno připevněné k autu, Které jelo rychlostí přes 150 km / h. Dostali jsme naše kamery
na spoustu míst, kam podle mě nikdo předtím ještě 3D kamery nedostal, a už vůbec ne
tyhle nové typy, "říká MacPherson.
"Kamery jsme dali na auto na prázdném parkovišti v Magic Mountain dokonce i
předtím, neľ jsme vůbec začli natáčet, Abychom viděli, jak Budou reagovat, "říká režisér
Ellis. Bylo to Nutné Kvůli úvodní akční sekvenci ze závodů. Tak napriklad jsme zjistili, že pro pro
otřesy vznikající PŘI jízdě aut Kvůli citlivosti kamer narušuje Jejich sladění. Kamery jsme
proto nemohli napevno přidělat Přímo k závodním Podzim. Místo toho jsme pro natáčení
scen ze závodů používali samostatná auta, na kterých jsme kamery pořádně stabilizovali.
Ani tak jsme neztratili nic na věrnosti záběrů. Myslím, že o sobě vypovídá o našem skvělém
týmu všechno, "vysvětluje režisér.

"Může si moje přítelkyně půjčit dalekohled vás?" B>
Smrt ani HD technologii neobelstíte. Všechny součásti produkce jako make-up,
Zvláštní efekty, vizuální efekty či příprava scény musely byt přizpůsobeny HD 3D
technologii.
Na Zvláštní efekty Tvoří na scéně za KNF FBX dohlížel Mike McCarty.
Použití 3D technologie HD přináąí z jeho pohledu radu Nových výzev, počínaje užitím krve
PŘI natáčení. "HD technologie má jinou škálu barev neľ běžný film. Námi používaná krev
tak původně vypadala jako krev, která se kdysi užívala v 70. 80. letech, "říká McCarty.
"Všechno jsme museli udelat tmavší, Takže naše krev musela vypadat skoro jako zaschlá.
V normálním filmu Když Chcete, Když chcete, můžete se s některými barvami přehnat Nebo něco natočit tak výrazněji,
Aby se ve filmu vyniklo. Galerie: ale užíváte HD technologie, Aby Musíte dělat pořád, "dodává.
Autor scény Ann Hinkle vzít Musel se vyrovnat s tím, že pro pro některé scény by sice
fungovaly v praxi, ale pro 3D natáčení Byly nepoužitelné. "Na samotném začátku se pro mě
bylo opravdu náročné. S kamerami jsme všelijak experimentovali udělali jsme radu
zkoušek s cílem zjistit prostorové vztahy mezi kamerou, herci, pozadím, vnitřnímu zdmi
mezi tímhle vším dohromady. Postupně jsme čím dál více spolupracovali s Glenem
McPhersonem, se kterým jsme se scénu po scéně radili, jak jednotlivé scény natáčet.
Začínali jsme Temi nejmenšími končili velkými. Když říkám velkými, mám na mysli ve
fyzickém smyslu slova. Často jsme museli prostory pro natáčení jednotlivých scen
zvětšovat proto, Abychom meli dost prostoru mezi kamerou, hercem ostatním předměty
v místnosti, "říká Ann Hinkle.
"HD Technologie nepromine vám vůbec nic," dodává Perry. "Všechno je vidět. Tak
Třeba PŘI natáčení davových scen Někdy používáte figuríny. Jenže ty ve 3D vypadají buď
ploše, Nebo nevěrohodně, i kdyľ Mají obrysy. Obraz ve 3D je tak jasný ostrý, že pro pro prostě
nemůžete Divaka jakkoli podvádět, "vysvětluje Perry.
Jak 3D, tak HD technologie vypadají na plátně víc realisticky, Což platí i ve vztahů
K vizuálním efektům, Které více zapojují naše smysly. Koordinátor vizuálních efektu Erik
Henry si tak velmi rychle uvědomil, že pro pro natáčení ve 3D znamená Nutnost přehodnotit úplně
všechno. "Z mých rozhovorů s Vincem Pacem jsem si odnesl hlavně to, že pro pro budoucnost 3D
není ani tolik o tricích typu že pro pro na vás z plátna jakoby letí ptáci, "říká Eric Henry.
"Budoucnost téhle technologie je v tom, že pro pro svůj záběr poskládáte tak, mel Aby divák díky
hloubce jeho pocit, le je součásti filmu.
Každý záběr ve 3D je zajímavější díky
tomu, že ho 3D udělá více realistickým.
Dělal jsem na dvojrozměrných filmech 20
let ani ty nejmenší detaily, na Které jsem
Byl zvyklý, ve 3D nefungují. Jedna
z velkých překážek PŘI natáčení spočívá
Třeba v tom, jak jednotlivé záběry využívající vizuální efekty skládáte dohromady. U
dvojrozměrného filmu Můžete klidné pozadí domalovat Nebo něco vystřihnout ze záběru.
Jenže tady, kde máte každý záběr natočený dvěma odlišnými kamerami z různých míst,
Musíte pozadí kompletně předělat Anebo Musíte vystřihnutý záběr Odstranit i ze záběrů
pořízených druhou kamerou. Neboli Jinými slovy upravovat to, co máte natočené jednou
kamerou, je v záběrech pořízených druhou kamerou opravdu obtížné, "vysvětluje Jindřich.
Úzkou SPOLUPRÁCI mezi tvůrci vizuálních efektu, zvláštních efektu, tvůrci make-upu,
kaskadéry Dalšími členy týmu Henry považuje za Mimořádně přínosnou. "Veškeré záběry
využívající vizuální efekty Byly Mimořádně složité, "říká." I presto skvělé pivo bylo, že pro pro jsme
na nich museli všichni spolupracovat. Naše práce se navzájem překrývala Konečný
Výsledek je skvělý, "doplňuje.
Přestože z technického pohledu byla práce v 3D Mimořádně vzrušující, z pohledu
vyprávění příběhu si tvůrci filmu byli vědomí, že pro pro postavy ani Děj ke 3D technologii přílią
nezapadá. Film Musel fungovat jako skvělý, přímočarý příběh dvojrozměrný. Z tohoto
důvodu tvůrci vlastně v podstate natáčeli dva filmy, jeden ve druhý ve dvojrozměrném
trojrozměrném prostředí. "Skutečnost je Taková, že pro pro Význam 3D scen je ve filmu relativne
malý, "říká režisér Ellis." Z mého pohledu je hlavní Mít skvělý příběh a kvalitní postavy.
Film Musí fungovat dobře i jako dvojrozměrný. Galerie: No je jako dvojrozměrný
strašidelný, ve 3D pak už je úplně hrozivý, "dodává režisér.
"Vince Pace Přišel s filosofii, že pro pro záběry Musíme točit příběh vyprávět celému
našemu týmu, "doplňuje režiséra Perry." tahle filosofie se nám vyloženě osvědčila. Je
sice skvělé, Galerie: věci na vás vyskakují z plátna, ale 3D technologie Musí být hlavně
prostředkem pro vyprávění příběhu, ne Pouze samoúčelným nástrojem. Musíte jí používať
velmi obezřetně strategický, "říká.
Tvůrci filmu sami říkají, že pro pro díky hloubce záběrů Meli Často pocit, ze se před nimi na
plátně odvíjí skutečný svět. V jedne scéně Třeba George představovaný Mykelti
Williamsonem vypráví o svém životě Nickovi Lori. "V tu chvíli máte pocit, že pro pro sedíte na
pohovce vedle nej ho posloucháte. Pro diváky bude překvapením, jak působivá Může 3D
Být technologie i PŘI takto komorních scénách, "říká režisér Ellis.
"Filmy TOHOTO typu Nejlépe fungují před
vyprodaným kinem. Je totiž něco na nakažlivého
tom, jak se všichni Společně boji Nebo smějí. U
filmu jako je tenhle bude o to víc platit, že pro pro diváci
Budou s ostatními Sdílet svoji zkušenost v tom,
jak je Zobrazovaná realita přiblíží doteku smrti "
říká scénárista Eric Bress.

"Jestli je to, co říkáš o Té nehodě, pravda, chci si Každou chvíli co mi zbývá užít co nejvíc.
Příští na rade Být můžu já, že pro pro jo? " B>
Díky tomu, že 3D technologie Umožňuje, Aby Smrt jakoby sahala z plátna
po divácích, dava "Nezvratný osud 4" o to víc vyniknout strachu lidí ne z toho, kdy zemřou,
ale jak zemřou. "Ve chvíli, kdy Smrt personifikujete, z ní sejmete část Její tajemnosti," říká
producent Craig Perry. "V 'Nezvratném osudu 4' Smrt jako postava se ani jednou neobjeví;
Diváky nepronásleduje žádná realna postava. Tahle nejistota o to víc živí úvahy, co pro smrt
každého znamená. Tyhle dotazy si v určité fázi života klade každý, a ‘Nezvratný osud 4’ se
svým neviditelným zabijákem právě s tímto strachem lidí pracuje,“ dodává.
„Ve skutečných životech všichni vedeme boj se Smrtí, kterou nejde zastavit,“ říká
herec Bobby Campo. „V našem filmu se snažíme Smrt podvést, což by spousta z nás rádo
udělalo i ve skutečnosti. Myslím, že každý z týmu už měl někdy životě moment podobný
chvílím postav v ‘Nezvratném osudu 4’, kdy si řekli, že i ta nejjednodušší věc, kterou
udělají, může vyvolat naprosto tragédii,“ vysvětluje.
„Po natočení filmu si někdy říkám, že když vrazím do tužky na stole, možná spadne
na zem, odrazí se a zabodne se mi do obličeje,“ říká Shantel VanSanten. „Často přemýšlím
o náhodných sledech událostí a říkám si, že něco, co vypadá naprosto neškodně, mě může
klidně zabít,“ směje se herečka. „Protože právě tyhle každodenní chvíle zobrazujeme
v našem filmu…a vy nikdy nevíte… Právě tohle lidi děsí“.
„V některých scénách herci ani nemuseli hrát,“ říká Webb o některých obzvláště
hrozivých scénách. „David a jeho tým udělali věci natolik reálné, že jsem díky množství
adrenalinu často zapomněl na všechny ty lidi kolem a musel jsem se ujistit, že jsem
v bezpečí,“ vzpomíná Webb.
„Na filmech ze série ‘Nezvratný osud’ je skvělé, že se díváte na jednotlivé scény a
říkáte si, že by hlavní hrdina mohl zemřít čtyřmi různými způsoby. Ten ale nakonec zemře
způsobem pátým, který vůbec nečekáte a úplně vás zaskočí. A takových momentů je ve
filmu spoustu,“ směje se Nick Zano.
„Často jsme se záměrně snažili diváky vést nesprávnou cestu, což k filmům tohoto
druhu patří,“ doplňuje režisér David R. Ellis. „Jsou to právě překvapivé momenty, které
naši diváci tak zbožňují,“ uzavírá režisér.